|
1.¿ä¾à CStringArray ¸¦ »ç¿ëÇÒ¶§ Á¤·ÄÀ» ÇÒ Çʿ䰡 ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ ¾î·Á¿î Á¤·ÄÀ» ¾î¶»°Ô ÇÏ¸é ½¬¿ï±î¿ä? 2.º»¹® CStringArray °´Ã¼¸¦ Á¤·ÄÇϱâ À§Çؼ ¾Æ·¡¿¡¼ º¸¿©ÁÖ´Â ¼Ò½ºÄڵ带 »ç¿ëÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. main() ÇÔ¼ö¿¡¼´Â CStringArray °´Ã¼¸¦ ¸¸µé°í, ³»¿ëµéÀ» Ãß°¡½Ãŵ´Ï´Ù. ±×¸®°í ³ª¼ ȸ鿡 Ãâ·ÂÇϰí sort() ÇÔ¼ö¸¦ È£ÃâÇÏÁÒ. ÀÌÁ¦ sort()ÇÔ¼ö°¡ ³¡³ª°í ³ÈÄ ´Ù½Ã ȸ鿡 Ãâ·ÂÇØ¼ sort() ÇÔ¼ö°¡ Á¦´ë·Î ¿ªÇÒÀ» ¼öÇàÇß´ÂÁö °á°ú¸¦ º¸¿©ÁÝ´Ï´Ù. sort() ÇÔ¼ö´Â Bubble Sort ¾Ë°í¸®ÁòÀ» »ç¿ëÇßÀ¸¸é CompareAndSwap()¶ó´Â ÇÔ¼ö¸¦ ±¸ÇöÇÏ¿© CString °´Ã¼³¢¸® ¼·Î À§Ä¡¸¦ ¹Ù²Ü ¼ö ÀÖµµ·Ï Çϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. 3.¿¹Á¦
/*
* Compile options needed: /MT
*/
#include <afx.h>
#include <iostream.h>
#include <afxcoll.h>
class CSortStringArray : public CStringArray { public:
void Sort();
private:
BOOL CompareAndSwap(int pos);
};
void CSortStringArray::Sort()
{
BOOL bNotDone = TRUE;
while (bNotDone)
{
bNotDone = FALSE;
for(int pos = 0;pos < GetUpperBound();pos++)
bNotDone |= CompareAndSwap(pos);
}
}
BOOL CSortStringArray::CompareAndSwap(int pos) {
CString vc_b;
int posFirst = pos;
int posNext = pos + 1;
if (GetAt(posFirst).CompareNoCase(GetAt(posNext)) > 0)
{
vc_b = GetAt(posFirst);
SetAt(posFirst, GetAt(posNext));
SetAt(posNext, vc_b);
return TRUE;
}
return FALSE;
}
void main()
{
CSortStringArray sortArray;
sortArray.Add(CString("Zebra"));
sortArray.Add(CString("Bat"));
sortArray.Add(CString("Apple"));
sortArray.Add(CString("Mango"));
for (int i = 0; i <= sortArray.GetUpperBound(); i++)
cout << sortArray[i] << endl;
sortArray.Sort();
cout << endl;
for (int j = 0; j <= sortArray.GetUpperBound(); j++)
cout << sortArray[j] << endl;
}
- 2001.08.06 Smile Seo - |